昨夜那些消极的情绪,似乎都随着泪水和睡眠而流逝了。
现在生存点数足够,犹青就重新惜命起来,立刻将能够净化辐射的换气扇给安排上。
也不知道是不是错觉,升级完之后,感觉呼吸到的空气都清新了很多。
再有点光就完美了。
入口的挡板应该可以换成玻璃的。
不过这个的优先级不高,犹青现在要考虑的,还是生存所需。
有了手推车和斧头,昨天弄回来的材料不少,现在缺的是生存点,暂时不需要出去干活,她决定暂时留在避难所里休息。
当然,也不能无所事事躺一天,那生存质量肯定会下降。
犹青决定规划一下自己之后的安排。
现在最重要的就是食物和水。
现在外面这种情况,就算她能搜集到作物的种子,估计也是被辐射过的,能种活犹青也不敢吃。
但指望那袋蘑菇和那只母鸡,想要吃饱也是不可能的。
犹青想到这里就很后悔当时没有养一对公鸡和母鸡,这样生下来的鸡蛋就能孵出小鸡,子子孙孙无穷尽也。
不过想这些也没有意义,要是知道会穿越,她能做的准备太多了,至少所有的种子都应该带一份……不对,要是早知道会穿越,她就要想办法别穿了,留在现代不香吗?
但穿越已成事实,她唯一能做的就是利用有限的条件,过好自己的日子。
犹青打开光屏,开始尝试。
升级一个蘑菇房,需要的生存点居然高达50点!
不说她不会养蘑菇,就算会,花那么大的价钱,结果还是天天吃蘑菇,犹青想想就不得行。
别说她不行了,估计母鸡也受不了。
如果是正儿八经升级一块可以种植的土地,土壤、光照、通风、浇水、施肥……把这些加上,生存点的消耗就来到了80点。
这还不算种子。
犹青小心翼翼地在许愿单里加上种子库,生存点立刻以肉眼可见的速度飞快上涨,瞬间突破了六位数!
看来这个没法跟工具箱一样卡bug……
犹青遗憾地想着,将种子库改成了红薯,生存点立刻回到两位数,她一番删删改改,最后只保留了红薯、黄豆、萝卜、白菜,将生存点控制在了150左右。
虽然还是很贵,但至少不是完全没有希望。
食物是这样,水也差不多。
原本的雨水收集系统根本满足不了日常所需——事实上,犹青之前在这里住了七天,只下过一场雨,使用的水大部分都是她提前储备的。
不管是循环利用生活污水还是开辟新的水源,消耗都着实不小,随随便便就能突破三位数。
按照一天能获得40生存点算,光这两项就至少要等一周。
按照这个效率,什么时候才能把大部分模块都升级一遍,获得真正的基础生活保障?
金手指虽好,就是消耗太大了。但升级肯定是要升的,毕竟这是刚需,只是时间对她来说也很宝贵,不能就这样空等。
有没有什么办法,能够降低消耗呢?
犹青躺在床上,盯着头顶的模板发呆,呆着呆着,脑海中忽然灵光一闪。
她想到了!
目前的两次升级都是直接交给系统完成,犹青顶多是在升级方案上做一些调整,以提升性价比。
但既然系统可以干涉现实,那她能不能通过现实,去影响到系统呢?
比如作物生长需要阳光,地下避难所却没有自然光,所以要花费部分生存点去弥补这个缺陷,那如果她在避难所顶上开个天窗呢?
再比如,供水系统需要一个水源,那她能不能去外面找,然后再挖个渠把水引过来,跟避难所的进水系统连接?
部分升级条件提前达成了,消耗的资源——主要是生存点——会不会减少?
犹青越想越觉得这事可行,顿时就有些躺不住了。
反正闲着也是闲着,不如先试试。
成功了自不用说,能省下的生存点可不止眼下这些。就算不成也只是浪费了一些力气,但有点事干人不容易焦虑。
而且也能用这种方式探索一下系统的运行逻辑,增进对它的了解。
要不说,人不逼自己一把,根本不会知道自己有多大的潜力呢?
犹青戴上口罩和帽子,到入口处换上衣服,正准备出去,想了想,又回来拿了一把镐头抓在手里。
虽然是村子的废墟,但毕竟已经被山林覆盖了,谁知道附近会不会生活着什么野生动物?
之前一直在避难所旁边活动,犹青也没有考虑过这些,现在打算走远一些去寻找水源,不免就添了几分小心翼翼。
一边走,一边还试图观察地面上的痕迹,来判断有没有大型动物经过。
结果当然是什么都没看出来……
建在半山腰的村子,当然不会有河流经过,村民们用水主要是依靠水井。不过山里也不用打深井,找到有山泉水的地方,挖个坑出来,再用石块水泥加固一下就行。
直到犹青穿越的时候,外婆家的村子里也没有装上真正意义上的自来水,都是各家用水管从井里把水引到家里。
所以,如果这个龙塘村的布局跟她记忆里完全一样的话,附近应该就有一口井。
果然,往右边走了一段路,犹青就听到了潺潺的水声。
废弃的水井无人维护,渐渐出现了破损,井水就从这里流淌出来,沿着山势一路向下,冲刷出一条浅浅的小溪。
山溪清澈,在日光照射下闪动着粼粼的波光。
犹青一瞬间有种扑面而来的清爽的错觉,快走几步,在溪边蹲了下来,将手浸在水中,立刻感觉到了一股沁凉之意,将走过来的燥热尽数驱散。
可惜了,要不是这水可能有辐射,犹青很想掬一捧水洗洗脸,甚至脱了衣服洗个澡。
废土真是害人不浅!
好在她有金手指,还是等升级完供水系统再说吧。反正这口井的水量供她一个人使用绰绰有余,到时候想怎么玩水就怎么玩。
这么一想,犹青就又高兴起来。
她的视线在眼前的小溪上巡视,心里已经琢磨开了,溪水的位置在避难所和水井中间,还能节省一些挖水渠的时间和人工。
正琢磨着多久能把渠开好,眼角余光里忽然有什么熟悉的东西闪过。
犹青连忙转头看过去,费了一点功夫,才在水边乱七八糟的杂草之中,找到了自己的目标。
那是一株稻子。
虽然它的稻穗很小,上面的稻谷也稀稀拉拉、并不饱满,看起来营养不良的样子,但确实就是一株成熟的水稻没错。
犹青兴奋地将它拔了起来,然后才后知后觉地想起,这东西说不定也是有辐射的。
用手碰一下没事,但做成饭吃下去她还是有顾虑的,就算留作种子,也怕它反过来污染了避难所内部的土地。
正准备将之丢开,动作又忽然顿住。
不对啊,既然避难所升级的功能,可以净化空气、可以净化水源,没道理不能净化物品嘛!
让系统直接给自己升级出一个种子仓库,需要的生存点是天价,但如果自己有现成的种子,只需要净化一下里面的辐射,是不是就能把价格打下来?
想到这些,犹青按捺不住,草草去看了一下水井,就抓着这株稻子大步往回走。
到了树洞前,她连衣服都没顾得上换,直接跳进避难所里,迫不及待地打开光屏,一手握着稻子,屏住呼吸点开了升级弹窗。
这一次的加载同样花费了一点时间,直到犹青快憋不住了,才终于看到新的数据。
果然,有现成的种子,花费的生存点就比让系统直接无中生有要少很多!
犹青兴奋地大口喘气。
既然这招行得通,那她之后就要注意多搜集一些种子了。
犹青小心翼翼地找了个地方将水稻放好,又出去换了衣服,稍微收拾了一下自己,才回到座位上,进入研究模式。
用种子来降低升级所需的生存点,应该也算是一种现实干涉系统吧?
那就说明她的思路是对的。
犹青对自己的计划更有信心了。
那么,还有那些环节可以通过自己的劳动去补足,从而省下生存点呢?更甚者,现在的这种方案,有没有可以继续优化的地方?
想着想着,犹青的思路荡开了一瞬。
她忽然想到了刚才系统加载多用的时间。
这已经不是第一次了。
按理说,以系统的黑科技程度,不应该会出现这种低级的问题。
是因为自己修改了升级模式吗?上次是目标明确地要求系统无中生有,这次是拿着现成的材料要求系统提供进化功能。
但好像只有第一次会这样。
之前她要求系统直接给一个种子库,都没有任何卡顿。
所以……是系统也在不断适应她的需求,甚至为此做出调整吗?
作者有话说
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第4章 第004章 猜想