第16章 第 16 章

《终焉代码》游戏设定与英雄介绍

我怕有些宝宝看不懂,然后大概介绍一下,以下内容基于前文已出现的游戏机制、英雄技能和术语整理而成,为后续章节提供统一的世界观设定。

游戏概述

游戏名称:《终焉代码》(英文名:Ender Code)

游戏类型:5v5战术射击游戏,融合技能射击与信息博弈。玩家操控拥有不同技能的“信使”,在非线性地图上争夺名为“核心代码”的目标。

背景设定:2077年,虚构都市“终焉城”。一场被称为“代码崩溃”的灾难后,城市中出现了一种名为“终焉代码”的神秘能量。能够操控这种能量的战士被称为“信使”,他们分为不同阵营,为了争夺核心代码而战斗。

发行时间:2040年(S1赛季),至文中S8赛季已有八年历史。

职业联赛:全球最高级别电竞赛事之一,拥有十支固定战队,赛季分为常规赛、季后赛、全球总决赛。S7总决赛收视率破纪录。

核心玩法

基本规则:

· 5v5对抗,每局约20-30分钟

·地图为非线性结构,有多条路线、多层立体空间

·目标:夺取地图上定期刷新的“核心代码”,将其运送至对方基地进行“编译”,编译成功即可对对方基地水晶造成直接伤害

·击杀敌方信使、摧毁防御塔均可获得经济与经验

经济系统:

·击杀、助攻、补刀、占领资源点均可获得“代码碎片”

·碎片可用于购买装备和升级技能

·比赛后期,争夺核心代码成为决定胜负的关键

地图类型(前文已出现):

·镜像回廊:左右对称地图,中间一条狭长走廊连接双方半场,两侧分布高低掩体和传送点

·终焉广场:圆形开放式地图,中央矗立终焉之瞳巨型雕塑,最适合纯粹对枪

·破碎穹顶:立体结构高复杂度地图,上下三层,通道交错,适合战术博弈

版本与平衡:联盟定期更新版本,调整英雄数值、技能机制。例如S8赛季前,“时空行者”被削弱了减速时间和大招冷却时间。

英雄(信使)介绍

以下为前文中出现过的英雄,按定位分类。

刺客类】

1. 夜魇(Nightmare)

·定位:近战刺客

·技能机制:隐身、爆发、高机动性

·核心技能:

· Q:标记目标

· E:突进至标记目标

·被动:需要一定距离触发暴击

·使用者:Ghost(林镜晚)的招牌英雄

·特点:操作上限高,隐身切入可以瞬间秒杀后排,但需要精准的距离控制和时机把握

2. 影舞者(Shadow Dancer)

·定位:近战刺客

·技能机制:多段位移、分身、迷惑

·使用者:Ghost常用英雄之一

·特点:灵活性极高,可以在战场中制造分身迷惑对手

3. 暗夜裁决者(Night Arbiter)

·定位:刺客型信使

·技能机制:需要三秒内连续命中三次技能触发斩杀

·核心技能:

· Q 暗影突袭:短距离瞬移

· W 暗影标记:标记目标并减速

· E 暗影裁决:斩杀,需前两段命中才能触发

· R 暗影领域:范围增益,提升攻速移速,对范围内敌人持续伤害

·使用者:Ghost在S8赛季新练的英雄

·特点:难度极高,容错率低,但斩杀效果极为恐怖。技能机制与仲裁者相似,练习它有助于理解仲裁者的输出节奏

4. 追猎者(Stalker)

·定位:近战刺客

·技能机制:多次位移、追击

·核心技能:暗影步——允许短时间内多次位移,每次位移伴随一次攻击判定

·使用者:Silent(陆沉舟)在表演赛中使用过

·特点:追杀能力强,但需要近身才能打出伤害

【射手类】

1. 仲裁者(Arbiter)

·定位:远程射手

·技能机制:精准射击、区域控制、弹射

·核心技能:

· Q 精准射击:高伤害单发

· W □□:无视防御

· E 战术翻滚:位移,冷却时间6秒

· R 终焉裁决:蓄力三秒,无视防御,一击必杀

·使用者:Silent(陆沉舟)的招牌英雄,职业生涯百分百胜率

·特点:联盟最难驾驭的射手之一,需要极高的预判和走位。子弹可以弹射墙体,形成角度击杀

2. 裁决之眼(Judgment Eye)

·定位:远程射手

·技能机制:狙击、架枪、视野控制

·使用者:Silent的成名英雄,通常在决胜局拿出

·特点:线霸,从一级开始就很强,最纯粹的对枪英雄

【辅助/控场类】

1. 时空行者(Time Walker)

·定位:辅助/控场型信使

·技能机制:操控时间流速、减速、位移回溯

·核心技能:

· W 时间裂隙:制造持续3秒的减速场

· E 时间回溯:血量低于20%时可使用,将三秒内的状态恢复到当前时间的50%,同时将自身“弹”回三秒前的位置

· R 时间缓流:大范围减速场,削弱后减速时间减少0.3秒,大招CD增加5秒

·使用者:Silent在S8赛季常用

·特点:不直接杀人,但能掌控战场节奏。削弱后依然强势

2. 守护者(Guardian)

·定位:辅助型信使

·技能机制:套盾、加血、格挡

·核心技能:

·圣光裁决:范围伤害(伤害较低)

·盾牌:可格挡近身攻击,但贴身距离下无法展开

·使用者:Ghost在表演赛中使用过

·特点:防守能力强,但攻击力极低

3. 幻影(Phantom)

·定位:特殊型信使

·技能机制:镜像复制

·核心技能:

· R 完美复制:选定一名敌方英雄,复刻其全部技能,持续20秒,仅可使用一次(复制期间技能使用次数不限)

·被动镜像残影:取消复制状态的瞬间产生一个无法被选中的残影,持续2秒

·使用者:Ghost的决胜局杀手锏

·特点:没有隐身、没有位移,唯一的价值是复制对手的技能。使用者需要精通所有英雄的技能。Ghost用它复制过仲裁者和裁决之眼的技能

游戏术语

·信使:玩家操控的英雄角色

·核心代码:地图资源,夺取后运送至敌方基地进行“编译”,成功则对基地水晶造成伤害

·编译:运送核心代码至敌方基地的动作,需要引导时间

·终焉裁决:仲裁者的终极技能,蓄力三秒、无视防御、一击必杀

·完美复制:幻影的终极技能,复刻敌方英雄的全部技能

·时间缓流:时空行者的大招,大范围减速场

·暗影裁决:暗夜裁决者的斩杀技能

· KDA:击杀/死亡/助攻

· BP:禁用/选取英雄环节

· BO5:五局三胜制

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终焉代码
连载中枝忆序 /