第二十二章
深深的吸了一口气,看着周围茂密的树木,哈伦感觉心里竟然有一点难以抑制的跃跃欲试。
鼻腔内全是狩猎森林独有的略带一点腐臭的青草味味道,虽然时间不长,但却有一种熟悉的感觉。
等哈伦好好的感慨一阵之后,这才打开了系统提示。
一瞬间叮咚叮咚的提示音震得他耳朵都快聋了。
好不容易等提示音都停下来之后,哈伦发现大部分提示音都是关于他下线之前的事情。
【系统】:玩家受到致命一击
【系统】:玩家触发被动技能‘浴血奋战’
【系统】:【浴血奋战】:依靠强大的意志挡下来自敌人的攻击,并在一定时间内免疫一切伤害,奋战到底!(持续时间过后,必定死亡,期间内无法使用任何恢复□□具)
【触发概率:0.1%持续时间:90S (不可升级)】
【系统】:玩家击杀【剧毒史莱姆】
【系统】:等级提升
【系统】:获得自由属性点5,成长属性点3
【系统】:获得剧毒史莱姆的心核*1,被污染的项链*1,低级魔核*1
【系统】:更新奖励职业领悟卷轴*1
升了一级之后,哈伦的属性也有了变化
【姓名:哈伦·普伦】(等级3)
【种族:人族】
【职业:无】
【生命值: 150/150 】
【能量值:60/60 】
【体力值:150/150】
【经验值:0/500】
力量:5(由于长时间锻炼增加1) 体质:7
智力:6(受到刺激自然成长1) 精神:10(受到刺激自然成长1)
敏捷:5 威望:1
意志:6 领悟:?
声望:0 学识:100
(未分配点数5)
【阵营:中立】
【技能】:
【冲刺】(初级):熟练度:70/100 最远距离:29m
【消耗:-18体力 冷却时间:5s】
【飞身踢】(领悟技能):在冲刺的同时飞起一脚攻击前方的一名敌人,造成较重伤害(可以将体重较轻的敌人踢飞)
【伤害:45 消耗:-60体力 冷却时间:30S】
冲刺这个技能由于没怎么使用,所以技能熟练度涨的并不是很高,哈伦也不是很在意,毕竟以后慢慢的练就好了。
相对于技能的变化,又多了三/点成长属性点比较让哈伦开心。
要知道成长属相点是属于死亡之后不会丢失的那一部分,虽然前期是比较容易获得,但还是值得高兴的。
力量的成长估计和哈伦之前不断地砍杀史莱姆有关,而智力和精神的成长就只能归结为在哈伦和剧毒史莱姆拼命识,可能受到了什么刺激有关了。
看着又多出来的5点属性点,哈伦依旧毫不犹豫的加在了体质这一点上面。
在加上5点属性点之后,哈伦的体质达到了12点的高度,而他的生命值也再次成长50点,达到了200点数值。
在他看来,既然要成为一个战士,力量虽然重要,但拥有一个强/健的体魄却比其他的都重要多了。
向他之前不到150点的生命值,根本挨不了两三下就躺在地上了,哪怕他有很强的攻击力也根本发挥不出来。
虽然从他的初始属性来看成为一个施法者比成为一个战士要简单的多,但也许是因为现实中的某些因素,导致哈伦从一开始就下意识的排除了这种远程职业。
等哈伦加完属性点后,这才想起之前系统提示的那个叫做【浴血奋战】的被动技能。可是在他翻了好几遍个人属性之后依旧没有找到这个技能的位置。
就在他快要放弃的时候,猛然间发现他的装备界面突然多出了一件装备
【被污染的项链】(任务物品):布满血迹的项链,马莉的祖母留给她的唯一遗物(已装备)
被动技能:【浴血奋战】(在受到致命一击的时候有概率触发)
哈伦看着这条项链,突然有一种不想还出去的冲动。
哪怕哈伦玩过的游戏再少,也知道自带技能的装备明显不会是普通货色。
而且还是这种可以扭转战局的技能。
虽说是一个任务道具,但却是可装备的任务道具。可以说任何一个玩家在看到这个道具之后,都会有想据为己有的冲动。
不过当哈伦在看到描述里面的那一条:“马莉祖母留给她的唯一遗物”之后,就完全没有了之前的想法。
虽然马莉只是一个NPC,一个人工智能而已,但哈伦没办法不去在乎它们的情感。
也许是这一段时间和爱丽丝相处的关系,哈伦在不知不觉中就将人工智能当做是另一种生命来看待了。
虽然他不会高呼人权,革/命之类的东西,但是至少他会对他们抱有一丝尊重,不再是那种高高在上的态度。
所以说尽管这个道具看起来很诱人,但是哈伦还是决定将它还给马莉。遗物这种东西本来就是对已故亲人的一种怀念,而唯一遗物就更加的珍贵了。
只不过当他打开任务列表的时候,一个大大的‘任务失败’就直接将他的计划打乱了。
【任务】:
【寻找项链】(任务失败):马莉的项链不小心被史莱姆吞进去了,请在规定时间内找到项链并交到马莉手中。
【任务奖励:经验 20 金币30铜 时间:0min/180min】