第2章 一周目回放(2)

你看向左侧那扇透光的门。也许可以从那边绕过去?

你决定:

1. 先去左边那扇门看看(普通)

提示:或许能找到钥匙或连通的路

2.放弃这扇门,先去楼下找吃的(简单)

提示:这就准备结束这次探险了吗?

3. 试着暴力打开右边那扇紧闭的门缝(困难)

数值限制:力量≥5

玩家选择了1

你转身走向左边那扇虚掩的门,用脑袋轻轻顶开。

这是一间书房。

壁灯还燃着,火焰已经压得很低,显然烧了许久。书桌上摊开一本类似账簿的厚厚册子,旁边搁着一支蘸水笔,墨水瓶的盖子还没盖上,墨水在黄昏的太阳下闪着波光,像是某种活物。

你跳上桌子。

册子上的字迹纤细,是漂亮的斜体,你认出几行:

“八月十二日货物成品标记:CS-071 出发地:查尔斯顿港 目的地:南安普顿港”

“九月三日 货物成品标记:CS-077 出发地:查尔斯顿港 目的地:……(涂黑无法辨认)”

“九月十六日 基础材料签收 出发地:伦敦港 目的地:查尔斯顿港”

很明显,通过你的聪明才智你能清楚的知道,你所在地就是查尔斯顿,19世纪美国南方最富裕的城市之一,而册子上大部分的目的地则是在英国,或许,你的这位主人与英国某处有着匪浅的关系。

你的目光扫到这一页剩余的空白处,有一行用红墨水写的字,笔迹与之前不同像是有人在思索间涂画的,更加用力,几乎划破了纸面:

“材料还是不够…我需要更多…”

你的背毛不由自主地竖了起来。

正当你打算继续翻看时,窗外落日的余辉突然被遮住了,一个影子掠过窗玻璃——不是鸟,比鸟大得多。

你的警觉天赋猛地震动。

你没有听到脚步声,但你知道有什么东西在窗外,就在这一瞬间,书房的门无声地关上了。

咔哒。

锁舌弹入锁孔的声音清脆得刺耳。

壁灯的火苗摇晃了一下,你的影子在墙上拉长、扭曲。

窗外恢复明亮——那个影子消失了。

你看向书桌对面的墙壁。那里有壁炉,在往上还有一个矮小的通风口——刚好能容纳你的身体缩骨通过。

你决定:

1.立刻用缩骨钻入通风口(普通)

数值限制:敏捷≥2

2. 先看看窗外到底有什么(困难)

进行一次理智判定,当前理智70/70,失败会扣除5-15点理智

3.试着从内部打开这扇门(普通)

数值限制:力量≥3

不过你的差值为2,刚好可以尝试用硬币——试着交给运气?

玩家选择了2

你弓起背,一步一步走向窗边。

壁灯的火苗压得更低了,几乎只剩一圈幽蓝的核,你的影子随着壁灯渐弱的火光晃动着,像是有什么东西在其中流动。

你跳上窗台。

窗玻璃映出你的脸——一双金黄色的猫眼,瞳孔逐渐放大成黑色的深渊,你盯着自己的倒影,然后视线穿过玻璃,望向窗外的花园。

什么都没有。

夕阳的霞光照常洒在玫瑰丛上,远处的橡树投下沉默的影子,护卫巡逻的火把在围墙边移动,一切如常。

但你看到了。

不,你没有看到。你的眼睛什么也没有捕捉到,可你的大脑却在疯狂地向你发送信号:

有什么东西曾在窗外,不是曾经,是现在。

它还在,就在你身边。

你猛地转头。

书桌上的册子被风吹动了一页——可是窗户关着,门也关着。

那阵风从哪来的?

你的背毛根根竖起,尾巴蓬成两倍粗。一种说不清道不明的感觉从脊椎底部爬上来,缓慢的,黏腻的,像有一只无形的手在沿着你的脊柱往上摸。

你低头看向自己的影子。

影子像是流动的星辉,闪烁着眩晕的光点。

你僵住了。

作为一只猫,你从未恐惧过自己的影子。

饥饿,从你内心深处涌起。

你想吃点什么,那种饥饿仿佛要逼疯你,不是物理意义上的饥饿,你清楚的知道,猫饭填不饱你此时的饥饿,不知道要吃什么才能缓解,但是你知道,如果你再一直看着那诡异的影子,你将会遇到比死亡更恐怖的事…

嗤啦,壁炉里的火光又重新燃起,温度又重新回到你四周。

然后你的影子,那个散发着诡异的影子,像是从未出现过一样,你的影子依旧正常、乖顺。

你跳下窗台。

四肢着地的那一刻,你才发现自己的心脏在狂跳。理智值在无声地滑落——

理智:70/70 → 58/70

你大口喘着气,猫的喘息声听起来像是一种低沉的嘶鸣。你的天赋平息下去,但依旧微微泛着刺痛。

似乎是某种提醒,或许,也是某种警告。

你似乎听见整个庄园内部深处传来极其微弱的声音,不是老鼠,不是风声,更像是……呼吸。漫长的、潮湿的、带着某种粘稠杂音的呼吸,仿佛有什么东西蜷缩在墙壁深处的黑暗中,睡了很久很久,而现在,正在醒来…

你决定:

1.不再犹豫,立刻用缩骨钻入通风口(普通)

数值限制:敏捷≥2

2. 从内部打开门离开书房,先去楼下找吃的(普通)数值限制:力量≥3

不过你的差值为2,刚好可以尝试使用硬币——交给运气?

提示:夜间出门可能会遇到……什么

3. 那本册子最后一页好像还有东西,你决定冒险再看一眼(困难)

提示:进行一次灵感判定,或许失败有时是一种幸运

玩家选择了1

你用脑袋顶开通风口的铁栅栏——它竟然没有被固定,只是虚掩着,像是有人——或者说有什么东西——最近曾从这里进出过。

缩骨发动

饱食度-5

饱食度:65/100

都说猫是液态的,你像个狡猾的奶糕滑入通风口,黑暗立刻吞没了你。

不是普通的暗,而是有质量的、几乎可触摸的浓黑。但你的夜视技能让一切都蒙上了一层幽绿的滤镜——金属管道内壁,还没来得及清扫的灰尘,以及……

爪印。

你停下脚步,仔细辨认。那是猫的爪印,和你自己的大小几乎一致,沿着管道向前延伸,消失在更深的黑暗中。

不止一组,是很多组。

不同方向的,重叠交错的,有些爪印的边缘已经开始模糊,像是很久以前的;有些则非常新鲜,灰尘还没来得及落回去。

这个通风道里,来过很多猫,或者,是同一只猫,来过很多次。

但你不记得自己来过这里。

你继续向前。

管道在一个转角处分出两条岔路。左边的微微向下倾斜,有风——新鲜空气的方向,通向楼下外墙;右边的蜿蜒向上,通向三楼或者阁楼,你该做出选择了。

你决定:

1.向右去,看看三楼或者阁楼的线索(困难)

数值限制:敏捷≥4

提示:你需要格外进行一次灵感判定

2. 向左走下行的管道,去一楼找女仆吃点美味猫饭(简单)

提示:你今天的探索将止步于此

3. 沿着原路退回书房,你突然觉得那本册子最后一页非看不可(困难)

提示:你的天赋开始微微刺痛…

玩家选择了2

你转身向左,这是个不好也不坏的决定。

下行的管道比来时的路更窄,金属壁上有凝结的水珠,带着一丝甜腻的锈味。你的爪子踩在斜坡上,身体自然而然地向前滑动——几乎不需要用力,重力在替你代劳。

三转两转之后,前方浮现出微弱的光。

是一道通风口的栅栏,外面有木质的结构——你认出来了,这是厨房的壁炉上方。

你用脑袋顶开栅栏,轻巧地跳了下去。

“乖孩子,怎么溜进厨房里了?”

厨娘玛丽正在灶台边搅动一锅浓汤,看到你落在料理台上的那一刻,她脸上的皱纹都舒展开了。

“夫人出门前特意吩咐了,说你今天还没吃东西。”她放下长柄勺,从另一个橱柜掏出一只瓷碟,“特地?给你留的。”

瓷碟落在你面前。

是那种从英国运来的猫粮,混合了一大块新鲜的三文鱼,还淋了几滴奶油。这在19世纪初的南卡罗来纳州算是相当奢侈的待遇——一个庄园不会为一只普通的猫准备这样的食物,但很显然,这个庄园里的仆人经常这么给你吃。

饱食度 30

饱食度:95/100

玛丽看着你慢条斯理地吃完,看着你沾着些污渍的皮毛和猫爪叹了口气:“你这孩子,这是又遛到哪里去了,等会让莉莉帮你擦擦。”

你舔了舔爪子,抬头看她。

她背过身去切洋葱,刀落得有些重,像是在和什么东西赌气,“唉,让人担心的孩子,上次差点死掉,主人看到快哭晕了……”

她的声音低下去,变成了含糊的自语。

好吧,很明显,厨娘在和你这只猫赌气,只是因为你又一次乱跑,等等,又?

厨房门口传来脚步声,一个年轻女仆探进半个身子,“玛丽婶婶,主人的猫在你这吗?我想她该吃饭了…但是我一直没找到…”女仆不安的攥着衣角,在这里没人想失职,尤其是专门负责照看你的女仆。

“放轻松,莉莉,”玛丽放下刀,擦了擦手,“那孩子确实在我这里,之前不知道跑哪里玩了一身灰尘,在主人回来之前你可要好好给她洗洗。”

“好…好的!”女仆的声音明显有点发紧,“我知道了,我会看好这孩子的!”

显然这位女仆也知道“过去”发生了什么。

此时太阳已坠入黑暗,夜风轻柔的吹拂着整座庄园。

名为莉莉的女仆轻柔的抱起你,将你带到特制的盥洗室,温度适宜的水拂过你的皮毛,你沉醉于这精心的护理中。

洗护完,莉莉用柔软的羊毛巾将你细致的一点点擦干,又抱着你进入一楼的一处小卧房——那里是“她”特地为你准备的,如果晚上不便抱着你睡觉或者有事还未回来,你便会在那里入眠,当然你也失去了再次探索的机会。

当你趴在柔软的鹅绒垫上打哈欠时,你听到钟楼敲了九下。

你闭上了眼,今夜还很漫长。

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未竟的遗产
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