它许下了守护的诺言,又亲自践踏了它。哪怕这罪责本不应该由它承担,但它依然认为自己不可饶恕。请把它从失控的梦境中唤醒,随后,赠它另一层含义上的沉睡——
经阿尔卡纳的大数据情报分析库判定,该单位的危险度为:
S 级
模拟能力卡组
被动卡
基础属性卡
初始生命值:179
速度:1d12
物理豁免:2 1d10 2d2
法术豁免:11 1d12
意志检定:无
抵抗检定: 1d12
理智:0
命格:生灵隐秘
对属性情况:
火灼:F 水盈:A 冰晶:A 风蚀:D 毒侵:D
电流:D 生机:B 神圣:C 黑暗:C 魔力:F
固有技能卡
【失控梦园】
战斗开始时,梦狼释放场域破碎梦园:场域值为25点,该场域无场域专注检定。梦狼的所有行动卡无视视野限制,梦狼造成的伤害效果 1d3,梦狼每进行两次行动后,友方场域的场域值 1。该场域的场域值每增加10点,梦狼对场上随机一名敌方单位造成10 2d4的法术生机伤害。
梦狼的行动回合开始时,它进行1d48掷骰,若掷骰结果X<40,则它随机对场上一名敌方单位附加状态入梦:3R,被附加该状态的单位进行抵抗检定时随机丢弃一张手牌区中的卡牌。梦狼的攻击不会使敌方单位的入梦状态消失。
梦狼的理智为0,不会受到理智系统的影响。
它梦到自己把所有已死之人硬生生地拖进梦里。梦中的它把这种行为称之为:赎罪。
【源·造梦·噩】
若战场上存在着梦狼的场域效果,则梦狼对敌方单位造成伤害时对受到伤害的单位附加一层状态源·噩梦。源·噩梦状态没有层数上限,被附加了源·噩梦状态的角色每次行动前进行一次抵抗检定,检定成功则清除一层源·噩梦状态,梦狼回复1d10的生命值。
当一名角色的源·噩梦层数积累到2的倍数时,该单位受到3 1d10的法术生机伤害,
被附加源·噩梦的单位造成的伤害效果固定-2。当角色身上有源·噩梦状态时,该单位行动前进行1d25掷骰,若掷骰结果X≤8,则随机丢弃手牌区中一张卡牌。
我再也不想做梦了。梦里全是我见过的,被我害死的学生。
【斑驳梦境中的模糊人影】
每一轮行动开始时,若场上没有梦狼的幻影,则召唤三名梦狼的幻影随机出现于梦狼的5m范围内。3轮行动过后,梦狼消灭场上所有梦狼的幻影,随机对场上所有敌方单位分配等同于Xd4掷骰结果总量的法术生机伤害,梦狼的场域值 X(X为梦狼所消灭的梦狼的幻影的数量)。
当有梦狼的幻影在场时,梦狼的豁免掷骰结果-2d5。
不……!别让我看见他们……他们……他们是谁?
主动卡
行动卡
【行动·恶劣撕咬】范围:8m
随机对范围内的2名敌方单位依次造成1d15的法术生机伤害,梦狼场域的场域值 5。
如果一切都是梦,那就好了。它衔着自己的眼球,想道。
【行动·猛拍】范围:10m
梦狼选择范围内距离最近的一名敌方单位,对其造成6 2d9的法术生机伤害。
离我远点!
【行动·呼唤】范围:6m
对范围内的所有友方单位回复1d8的生命值(不包括梦狼自身),随后再次进行一次移动阶段。
孩子们,都在哪里……
玛纳卡
【伪梦题】范围:0m
使场上所有场域的场域值 3,进行1d40掷骰,若掷骰结果X≥20,则梦梦狼场域的域的场域值再额外增加7点。
没有如果。
【双色梦湖】范围:20m
随机对2名敌方单位附加状态清色湖水:该状态不触发抵抗检定,该角色开始行动时回复1d5的生命值,随机丢弃一张手牌区中该单位的卡牌。
被附加清色湖水状态的角色进行行动后,清色湖水状态变为暗色湖水:该状态只能由抵抗检定清除;行动时受到1d10的法术生机伤害,梦狼场域的场域值增加X点(X为本次1d10掷骰结果)。
它在梦中祈祷那片血湖能褪回它原本的颜色,祈祷死去之人能于湖中重新站起。
【百目手笔·直视】范围:30m
生成3张【恐怖直视】到敌方手牌区,所有敌方单位行动时,若手牌区有【恐怖直视】,则该单位在行动前先进行1d6掷骰,若掷骰结果X<4,则该我方单位此次行动回合的所有掷骰结果变为1。【恐怖直视】不可被主动丢弃,打出时消耗出卡阶段的出卡次数。
【恐怖直视】的效果为:随机对一名友方单位造成2d2 3d3的法术伤害。
罪魁祸首?那已经不重要了。
觉醒卡
【玛纳觉醒·梦狼】范围:0m
当破碎梦园的场域值达到90点或梦狼的生命值降至50及以下时,R数 1,立刻结束本轮行动,插入一个梦狼的行动回合,梦狼立刻进行觉醒。
梦狼回复所有生命值,后续战斗中梦狼的豁免掷骰均改为1d50,破碎梦园的场域值变为50点。
梦狼每次行动或受到1次伤害时,扣除破碎梦园的2点场域值。
当破碎梦园的场域值在30-40点时,梦狼获得状态沉梦:每2轮行动后对带有源·噩梦状态的所有、单位造成2d6的法术生机伤害。
当破碎梦园的场域值在20-30点时,梦狼获得掷状态耽溺:每2轮行动后随机令一名敌方单位进行意志检定,若该检定不通过,则该单位扣除20点生命值。
当破碎梦园的场域值在0-20点时,梦狼获得状态清醒:梦狼不会再受到伤害,梦狼场域的场域值减少时回复场上所有敌方单位3d10的生命值;当破碎梦园的场域值降为0时,梦狼直接进入死亡状态。
梦狼进行玛纳觉醒后,它的【行动·恶劣撕咬】改为【行动·苦痛哀恸】:扣除1d5掷骰结果的场域值,每扣除1点场域值,对所有敌方单位造成2d5 2d6的法术生机伤害。该效果无视距离限制和视野限制。
赐我清醒 ,予我死亡。
boss和一些特别怪物、敌人的角色卡会放进正文的章节,其他的小怪的角色卡比较短,没什么内容,会放到之后文章的有话说哦
作者有话说
显示所有文的作话
第12章 番外·情报S01——梦狼