第50章 番外07

☆、《随便说说之旅者》下

另外,基地内的三级精神力者,与持证的三级精神力旅者,面对危险时的战斗力差别非常大。

甚至基地内经过了专业训练的三级精神力者,与三级精神力旅者,在面对不那么明确的小风险时,后者的判断力之强也远不是前者可以想象的。

作为在旅者中精神力垫底的一类人,三级精神力旅者的硬实力不如四五级精神力者,但他们自有一套生存窍门。

这让三级精神力旅者在野外的生存能力比一些仗着自己精神力高而过于冒进的四级精神力旅者更强。

不过跟五级精神力者不好比。

因为五级精神力者人数实在太少,而且因为精神力等级碾压,又牢牢把握住“不刺激出五级时空漏洞”这一底线,所以即使冒进,自由型五级精神力者好像也没闹出过直接害死自己的乱子。

资历越深的旅者,在野外时生活方式越是精简。

但这种精简是“知道如何不精简能让生活更舒适,但为了方便而主动放弃,只筛选出于自己而言绝对不能省略的那部分物质需求”。

是可为而主动不为。

是在舒适与方便之间摸索到了最适合自己的那个平衡点,并对这个平衡点相当满意。

满意到哪怕待在基地内时,多数时候生活方式也惯性地维持在该平衡点附近。

只有偶尔图新鲜时,才会尝试一些基地内居民的繁琐生活方式。

相对的,有些非旅者偶尔出基地一趟,因为准备充分,使用的物品也显得精炼。

但可以很明显地感觉到,他们如此使用物品是不太舒服的,只是受限于环境条件而强行忍耐。

这样的他们回到基地后,会立刻抛开精炼、大量购物、享受繁琐。

比如那些还没从学校毕业,但已经确定了要成为基地型的五级精神力者。

他们偶尔离开基地时,精神力储物空间内的物资绝对丰富,想吃大餐或想用营养膏将就,都只是一个念头的事情。

但就这么一个念头,他们决定时却会散发出“犹豫”“矛盾”等气息。

而旅者,无论是什么精神力等级,只要随身带有大餐,想吃直接就吃了,如果觉得情况不太合适,那掏出营养膏的动作也很利落。

不可能会“想吃,又不好意思吃”“觉得不适合吃,但又真的很想吃”这么委委屈屈的。

这倒不存在哪一方更好的问题。

既然还有空犹豫,就说明环境没多大危险。

既然没多大危险,那犹豫一会儿也无伤大雅。

只是,旅者与非旅者,就在这样的习惯养成中,成为了明显不同的两类人。

旅者走在人群中,不用自我介绍,别人很容易就能发现其职业。

往大了说,在一份在回到人群中后依然格格不入的气质,会更放大孤寂感,导致旅者的精神状态更容易出问题。

甚至当旅者放弃继续从事旅者职业、改为做基地内的工作后,他们得花很长时间才能重新融入人群。

有的还可能终身融入不了、始终与其他人有隔阂。

所以这里再次强调,如果你向往旅者职业,那么你一定要慎重考虑自己究竟只是想听一听旅者的故事,还是真想自己也成为旅者。

如果只是想听故事,那么关注一些旅者的账号已经足够。

长期独自生活在野外的旅者回到人群中后,多少都有点憋不住的分享欲。

他们会把他们旅途中最精彩的那部分发表出来,享受基地居民们的惊叹。

多数人自己亲身成为旅者后的经历很难比这些精挑细选、可能还带有些艺术加工的故事更精彩。

如果你认为自己是真想成为旅者,并已经迈入了旅者学校,开始进行专业培训。

那么在培训结束之前,在课程不断深入、越来越具体的过程中,你也要继续思考,这份职业与你之前想象的是不是有差别,你是不是真的想从事现实面貌是这样的一份职业。

甚至在你已经拿到了旅者证、已经作为新手旅者走出了基地之后,你还要继续思考你要不要放弃这份职业。

在以上任何一个阶段,只要你产生了犹豫,我作为一个在职旅者,都建议你缓一缓、在基地内多待一待。

或者干脆再找一份其他工作,多接触接触人群,把旅者当作副业。

只有当你经过反复思考、在亲身体会过旅者职业种种让人不适之处后,你依然想要继续进行这份职业,你才适合继续当旅者。

等你成为旅者多年之后,如果你对这份职业感到了厌倦,我的建议是:

不要考虑沉没成本。

不要去思考“没了这份职业我还能做什么,我的思维模式好像已经做不好其他工作,但总不能就这么躺平等待世界末日降临吧?”

你直接先把旅者职业给放弃了,再去琢磨其他。

别的职业你厌倦后继续撑一撑,哪怕无功,有基地内其他人注意着,也不太会出大错。

但旅者职业你厌倦后继续撑,一方面处理不好危险情况导致自己死亡的几率大增,另一方面还可能失误过度刺激时空漏洞,甚至可能将危险引向基地。

旅者待在野外时只能靠自己。

包括有队友的情况,队友都只是相伴,而不是依靠。

当独自一人行事时,经常你自己事后都不知道自己当时在想什么,为什么会做出那么极端的事情。

一个人在人群中,和独自在野外时,有时可能会仿若两人。

要成为旅者,你就得确定,长期独自待在野外,对你自己以及对其他人,都不是一件糟糕的事情。

啊,我好像又把话题说沉重了。

抱歉,一个人待在荒芜的野外写东西是这样的,容易悲观。

尤其此刻距离我不到一公里处就有一个五级时空漏洞残骸。

让我们换一个话题,说说旅者对人类的贡献。

证明一下这个职业虽然对精神状态不友好,但确实是有重要价值的。

相关话题前几篇已经提过一些了,这里说得更具体一点。

可能还带些自我夸赞的意味。

从“精神力是时空能量的变体”以及“同种类能量会相互呼应”说起。

以上两个已知的能量条件是生活着很多精神力者的基地比野外更容易吸引时空漏洞出现的原因。

接着,我们依然从更能引起大家好奇心的自由型五级精神力者作为本次话题的切入点。

同样是基于上面的已知能量条件,五级精神力者一个人就相当于一个巨大的时空能量凝聚体。

所以五级精神力者走在野外,会比低等级精神力者更容易遇到时空漏洞。

五级精神力者所在的野外坐标,也会比野外的其他区域更容易出现时空漏洞。

虽然每一个基地内都有至少一个五级精神力者,但自时空漏洞出现以来,当人类还处在城市模式阶段起,就一直进行着降低城市区域时空能量散发率、驱散时空能量等的研究。

从城市模式转入基地模式后,因为基地体积更小、容纳人数更少、封闭度更高,相关技术越发优化且易于实施。

在这些技术中,基地型五级精神力者的精神力也是一股重要助力。

基地型五级精神力者磅礴又稳定的精神力能将全基地由不同人及动植物散发的散乱精神力理顺,使进行遮掩时更加容易、出错率低。

现今各基地整体外显的时空能量大约只相当于三至四级的无防护精神力者。

相比较来说,在野外的自由型五级精神力者,虽然也携带有一些特制的能量屏蔽器、柔化器,但那些东西为了保证便携、低能耗以及耐摔打等,效果远不如基地这一整体。

大概只能把个五级精神力者伪装得像个四级加。

就还是比正常的四级精神力者更吸引时空漏洞一些。

所以实际上,单一一个自由型五级精神力者走在野外,其对时空漏洞的吸引力是大于基地的。

另外,根据数百年的记录,我们还已知,截至目前,从未发生过两个区域同时出现五级时空漏洞的现象。

而四级时空漏洞全球同时间出现的数量最高纪录是三。

且当五级时空漏洞出现后,附近再出现时空漏洞的最短间隔时间是一个月,再出现四级时空漏洞的最短间隔时间是十三个月。

四级时空漏洞出现后,之后两三个月,附近各等级时空漏洞的出现频率都明显下降。

由这些统计可以看出:在一定时间、一定区域内,时空能量应该是有限的。

当这些有限的能量被用于制造了一个高等级时空漏洞后,其他时空漏洞,无论等级高低,出现率都会下降。

因此,当自由型五级精神力者在野外处理好了一个四级时空漏洞后,附近的基地便暂时算进入了安全期。

基地型五级精神力者在应对出现于基地内的四级时空漏洞时,往往需要多个四级精神力者的辅助,还需要大量三级精神力者的配合。

这是因为基地型五级精神力者需要考虑整个基地数万居民的安全。

最好还能让所有设施,至少是关键设施,完好。

要是遇到部分莽撞人失误刺激到了时空漏洞,那情况还会更复杂。

而自由型五级精神力者在野外遇到四级时空漏洞时,可能附近只其一人。

也可能还有少数精神力不低于三级、哪怕经验不足也肯定接受过专业训练、见势见识不对至少能够立刻自行安全撤离的旅者。

所以野外应对四级时空漏洞的状况要简单很多,基本五级精神力者一人便可完成。

在状况简单、不容易出现巨大损失的环境中,自由型五级精神力者还能对四级以及三级时空漏洞做出更多因为略显冒险而明令禁止在基地内做的试探。

四级精神力旅者在野外面对三级时空漏洞时也是同理。

连经验丰富的三级精神力旅者,当遇到稳定度足够高的三级时空漏洞时,也可以冒险试一试。

之前已经多次提到,三四级时空漏洞是本世界拿到异世界东西的仅有渠道。

完全被动地等待三四级时空漏洞随机掉东西过来,本世界获得有价值物品的几率很低。

而如果有针对性地进行试探,那几率也许能提高一些。

在这方面,旅者们为本世界做出了巨大贡献。

让人类知道修真、魔法、神仙等疑似有几率解决时空漏洞问题的力量体系在异世界真实存在。

当然,本世界人类能不能利用那些力量体系又是另一个概念了。

目前我们甚至无法将我们的需求告知那些异世界生物。

他们被我们观察过,却可能根本不知道我们的存在。

作者有话说

显示所有文的作话

第50章 番外07

< 上一章 目录 下一章 >
×
家养黑洞
连载中浮游的蜉蝣 /