“死亡不是终点,遗忘才是。”
“唔……”伊索睁开眼,率先闻到空气中扑面而来的腐朽气息。
映入眼帘的是一张巨大的长桌,桌面整洁干净,雪白的桌布在黑暗的环境中格格不入。
与他一起的,还有三个人。
三个活人。
最边上的是个约莫三十出头的男人,肤色是常年少见日光的冷白,一头乌黑发丝梳成一丝不苟的背头,鬓角修剪得利落干净。
鼻梁上架着一副细框圆镜,镜片后的目光透着几分精明,唇角微抿时,两颗标志性的兔牙若隐若现,冲淡了周身的绅士气场,平添几分狡黠。
在他旁边的是一名身形清瘦挺拔的青年,银白短发蓬松柔软,衬得那张脸愈发苍白清隽。
一只淡青色的眼罩覆在他眼上,遮住了眼底情绪,却挡不住周身散逸的清冷澄澈。
最惹眼的是他肩头停驻的纯白小鸟,鸟颈上戴着一枚与主人同款的绿宝石项链,乌溜溜的眼珠转个不停,灵动得仿佛能洞悉人心——若是能看到青年的眼睛,大抵也是这般剔透的模样。
离他最近处,坐着个体格算不上健硕的青年。他头戴一顶米色软帽,帽檐压得稍低,一身米色外套敞着怀,内搭的蓝色衣料清爽利落,勾勒出便于行动的流畅线条,整个人透着一股沉静干练的劲儿。
他本来在观察四周环境,在伊索看过来的一瞬间几乎是立刻转过了头。
但在接触到伊索镜片后淡漠的银色眼眸时,他却微微顿了一下。
与他的锐利不同,这名年轻人看他的眼神不像在看人,甚至不像在看活物。而是……像在看一个物件,平静中透着诡异。
因为白色口罩的遮挡看不到他全部的面容,但单看眼睛就知道,这是一个长得很好看的人。
在察觉到他过于直白的目光后,伊索推了推眼镜,默默移开了视线。
指尖无意识的触到金属箱冰冷的表面,一阵熟悉的眩晕感骤然袭来,脑海中仿佛被烙印上了一串机械的信息,带着不容置喙的僵硬。
他垂眸抚摸着金属箱上淡银色的纹路若有所思。
带着细框圆眼镜的男人率先打破了沉默,语调带着几分刻意的熟络:“看来我们是这一局的队友了。我的名字叫做弗雷迪·莱利,是一名律师。这位是伊莱·克拉克,据他所言,他是先知,或者叫做预言者。”
他伸出一根手指指了指身旁戴着眼罩的青年,他肩上的小鸟转了转眼珠子,带着几分好奇的目光落在伊索身上。
伊莱礼貌地冲他们微微颔首,抬手轻轻安抚了一下小鸟有些躁动的小脑瓜,素色的围巾下摆在昏暗的灯光下透出莹莹的微光。
离伊索最近的青年敲了敲桌面,言简意赅道:“奈布·萨贝达,佣兵。”
他顿了顿,目光扫过伊索手边的工具箱,眉头不自觉的皱了皱。
他总觉得在哪里见过这样的东西,但无论如何都想不起来。
伊索抬眸,声音轻得仿若琉璃一样一碰就碎:“伊索·卡尔,入殓师。”
与以往不同的是,这一次他在介绍完自己之后,并没有收到任何带有明显敌意的目光。
这个在外面人人唾弃的职业,在这里仿佛只是再平淡不过的开胃小菜。毕竟与他相比,“先知”听起来才更加像梦中之人的呓语。
几人自我介绍完之后,房间内再次陷入一片寂静。仿佛刚刚的一切只是必须走的既定程序。
就在这时,在房间内深不见底的黑暗处,突然传来一阵滋滋的电流声,紧跟着是毫无感情的机械音,透着深入骨髓的冰冷,轻而易举的淹没所有人的心房:“求生者阵营已集结完毕——游戏开始。本局即将前往——军工厂。请各位做好准备。”
话音落下的瞬间,一抹刺眼的白光扩散开来,它越扩越大,带着绝对的威力,最终吞噬了一切。
「发生严重火灾后遭到遗弃的军工厂,在夜间常有奇怪的脚步声传出」
白光褪去的刹那,呛人的焦糊铁锈味扑面而来。
断壁残垣刺破铅灰色的天幕,焦黑的横梁歪歪斜斜地支棱着,像濒死者最后伸出的骨节。
风掠过锈蚀的传送带,发出“吱呀”的哀鸣,卷起地上的炭渣与枯草碎屑,打着旋儿撞在斑驳的铁皮上,簌簌落下。
远处的烟囱半截断裂,沉默地杵在雾霭里,像是一柄插在废墟上的、烧黑的骨矛。
伊索捻起一片碎屑,又目送它打着旋儿落在地上,银色的眼眸晦暗不明。
他不知道现在自己身在何处,也不知道自己该干什么,只是印在脑海深处的目标时刻提醒着他,自己要保持清醒。
几天前。
“您的父亲走得很安详,请您节哀。”
大雨倾盆而下,不给人一点喘息的空间。
冰冷的雨珠砸在纯黑的棺木上,蹦跳着打出沉闷的鼓点,混合着远处的雷鸣,压的人喘不过气。
伊索站在雨里,手里撑着一把黑伞,淡漠的眼眸看着那樽沉重的棺木。
指尖还残留着为养父整理仪容时的凉意——此刻的雨珠根本不及那半分。是他亲手为他合上疲惫的双眼,画上最后的淡妆,抚平眉峰的褶皱,让他看起来只是陷入了一场安静的长眠。
可这并不是他想要的。
这个世界上是否存在一种方式,能够让灵魂真正挣脱一切痛苦,获得永远的安息呢?
这座庄园里,是否能有他想要的答案呢?
…………
思绪回到这大雾弥漫的工厂当中是因为脑海中凭空涌入的机械音。
“你属于求生者阵营,目标是破译五台密码机,开启大门逃离永眠镇;需躲避监管者追击,被挂上狂欢之椅两次将被淘汰。”
机械音并未停歇,反而像冰冷的溪流般继续涌入脑海,补全了庄园游戏的核心规则:“破译密码机时会触发校准,失败将暴露位置并回退进度;可利用木板、窗户与监管者周旋,交互时被击中会直接倒地;队友倒地后可进行治疗,狂欢椅上的队友需在进度条结束前救援,否则将被淘汰。”