许景添的出生点是一个镇子,四周都透着一股子古色古香的味。
此时他面板上写着明晃晃两个大字,平民。
许景添身上还穿着之前的睡衣,和现在的环境格格不入。
所幸在路上有热心的镇民,把自家里具有小镇特色的衣服送了两套给他。
衣服虽然被穿过,但并不老旧,基本上七八成新,是干净的,上面还有一股淡淡的皂角香味。
许景添道过谢之后便换上了。
其实旁人看来,他完全有更好的选择,在之前选择的时候,身份牌中还剩下一张预言家一张女巫,一张狼和两个平民。
既然是个人赛,那么应该分成两种,一种分阵营,但根据自我表现来分配分数;也有另一种可能,个人对决,不分阵营。
然而根据许景添这几天天天刷密网,对整个系统也有了更多理解。
首先,系统追求公正公平,就按照第一阶段来说,奖励是优先挑选身份牌,但第二阶段和第一阶段是两个分开的部分,所以依照对系统这些天的了解来说,许景添更偏向第二种可能。
个人对决,不分阵营,而且为了保证公平,系统会给予平民一些‘特权’,是什么暂时不知道,许景添只是赌一把,毕竟第一阶段结束的奖励也许会影响第二阶段评分也说不准。
还有,如果这真的是现实的狼人杀,那么狼和神的技能一定会得到一定削弱,如果真的和游戏里一样的话,就算分阵营,那神和狼也太强大,会让平民玩家完全没有游戏体验。
一个平民第一夜就被刀了,什么有用信息都没有,那么白白直接死了,未免有点太......
毕竟是现实而非真正桌游,因此游戏规则会有一定变动。
所以不论是神还是狼,能力应该都会得到一定削弱,不过如果分阵营,那么神的技能削弱应该会轻一些,毕竟神与民为好人阵营,这样互相平衡。
而且如果第一阶段对第二阶段影响那么大,那完全没有进行第二阶段的必要,直接第一阶段谁先出来谁获胜得了。
所以许景添愿意赌一把,反正也死不了,赌赢了皆大欢喜,赌输了也无所谓,并不能影响他玩这个游戏,就算没有神狼身份,他一样可以肯定自己不会输。
花了半天时间他大概把游戏场地摸了一遍。
有点意外的,这里竟然是独立的场地,有镇民,也有外地前来游玩的游客。
不过这也意味着他们也许在这里进行的并不是一场简单的狼人杀,可能还有什么其他任务。
又过了一天左右,剩下的地聆者陆陆续续赶过来,他们都是单人闯关,看来是被匹配到了一起。
许景添在小镇晃荡的这半天时间里也得知了一个新线索。
小镇由两个部分组成,一是原来就居住在小镇的人,这只占少部分。
而大部分镇民是各地来到这里旅游的人因为喜欢这里的风景以及习俗,因此定居到这里,也成为小镇的一员。
不过这小镇里长的相似的人还挺多的,许景添暗暗想,他一路走过来已经碰见两对双胞胎了。
他眯了眯眼,因为似乎在这里看到了个熟人。
第一个界和他一起的林梓悦,那个小女孩。
看来她也选择的是单人模式才会被分配到一起,不知道她是第几个出来的,身份牌是什么。
又过了一天,最后一个人才姗姗来迟。
似乎不是很妙,毕竟在座各位都是进过界的人了,知道从哪里作为突破口。
既然先选择身份牌的人会更早来到这里,除了像许景添这样的极少数人,一般地聆者一定会选择神或狼的身份牌。
毕竟明面上这两种身份的胜算应该更大,不至于像平民一般毫无反手之力,抽到平民的人,只要是前四个那么一般都不会选择平民身份。
所以一般最后进来的就是平民了。
许景添微微扶额,他怎么觉得,系统应该不会让他们的身份这么快被看出来吧......
好在系统提示音及时响起,打消了他的疑虑:“到达小镇人的先后顺序不是完成第一阶段任务的先后顺序,望地聆者周知。”
系统不会骗人,所以说完这句话之后所有地聆者都重重松一口气。
毕竟如果来这里的顺序就是通关人的顺序,那他们觉得两个平民身份也太好猜了,毕竟没人会在前几个通关不选神狼身份。
许景添是个异类。
许景添:......
不过还好,这证明每个人的身份不会暴露,民也好神也好狼也好,身份暴露总归不是一件愉快的事。
系统:检测到所有该界地聆者已全部到齐。
对于表现优秀的地聆者,系统给予一定奖励,第一阶段前两个完成任务的地聆者,可直接选择身份。
对于第三名和第四名在抽取一次后,可以选择查看剩余身份牌或换一次自己的身份牌。
现在宣读本次狼人杀规则:
1、狼人玩家每连续两夜杀人之后便得进入休息期,休息期不能杀人,且狼人玩家进入游戏的第一天不能杀人,两只狼不能同时追击同一个人。
这条规则一出,许景添便知道自己赌对了,平民一定会有某方面的‘特权’。
系统提示音不带任何感情的机械电子音再度传来:
2、此次游戏为单人作战,根据个人表现结算奖励音符和技能卡,当神与民全部死亡或狼人全部死亡,都会直接终止游戏。
3、预言家每晚可以查验一个人的身份,但会查出两个,其中一个是真实身份,另一个是虚假身份。
那就说明预言家,除非查到一个人其中一个身份是预言家身份,可以一晚上断定那个人就是剩下那个身份,否则需要两个晚上才能排查出查的那个人的真实身份。
许景添继续听下去。
4、女巫用药时需要投掷专用骰子,三及三以上用药成功,反则失败。
5、平民每隔一个晚上都可以获得一条额外线索,也需投掷骰子,三及三以上可以自由询问,但部分线索系统有权不予回答,反之只能获得系统指定线索。
平民的这个完全可以是两个极端,运气好的话完全可以匹敌预言家,但所谓部分线索有权不给予回答,许景添觉得,线索对于平民的受限应该比较大。
许景添倒不担心这个,毕竟如果不予回答的话肯定有第二次问问题的机会,他完全可以试探着寻找在线索这范围之内的圆的边界,所谓在作死的边缘疯狂试探。
现在的主要问题就是,应该有其他杀死狼人的方法,不,应该是杀死所有身份的方法。
果然,系统提示音再度响起。
6、镇子里游荡着曾经逝去之人的灵魂,夜晚的时候,请注意躲避他们。
注:人数越多,越容易吸引起他们的注意,不论身份牌是什么,只要遇到他们,必然会进行决斗,输则死亡,赢则有一定几率获得特殊道具或线索。
7、在第二天便可以进行第一轮投票,只要你们有足够的信心不会将自己的队友排出去。
8、夜晚躲避狼人追杀时,同一地点不能超过一名地聆者,如果超过一人,那么所待最长时间为十五分钟(狼人除外)否则直接判定入界失败,第一夜中,条件六不适用。
9、狼人每到月圆之夜能力会变得更强,其余规则均与桌游:狼人杀相同,不予重复说明。
本次规则宣读完毕,望所有地聆者有一个愉快的度假时光。
现在难的就是成功找出每个人的身份牌,在寻找线索过程中还要保证不被鬼魂杀死。
许景添莫名觉得,这个界应该有隐藏任务触发,不过没有列在上面,需要自己主动探索,和第一个界应该差不多,而他觉得,这次的隐藏任务应该与小镇游荡的灵魂有关,也就是小镇过去发生的事情。
现在说这些还有些早,当务之急是要找到歇脚的地方,毕竟夜晚在外面可比在室内安全指数低多了。
现在神和民都肯定不敢先跳出来,许景添暗暗在心中分析。
毕竟现在谁先当出头鸟,死的就是谁,不跳出来还能靠靠运气,但真的跳出来了,死亡直接成既定事件了,毫无悬念。
在桌游狼人杀中,平民可以直接出来跳神而吸引注意力,将刀引在自己身上,给神争取更多机会,但现在不一样。
这是单人作战,没有谁需要为谁牺牲,而且死了,就算最后是本阵营赢了,那个人表现分也一定会很低,所以没人当那个出头鸟,就算是狼也不敢轻举妄动。
这点在座各位没人不知道,所以没有表明自己身份,直接交流起来。
抛开身份不谈,其实他们也算是一个整体,完全可以把这个界当成一个普通的界,他们的共同目标就是查出小镇过去发生了什么,当然,他们也有共同的敌人——
那些游荡在镇上的鬼魂。
“狼第一夜不能杀人,所以大家团结团结,先别对彼此敌意那么大,先想想第一夜怎么过,摸索摸索,别最后没被狼刀,自己先被鬼魂杀死了。”